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Sensibilisation aux impacts environnementaux du numérique Mixte : présentiel / à distance

Dernière mise à jour : 21/07/2021

Type : Classe à distance
Description
Vous avez honte de raconter à vos proches que vous rêvez de vous envoler à l'autre bout du monde, pour un voyage long et lourd en empreinte carbone… Vous êtes peut-être atteints de flight shaming !

Or, l'empreinte carbone du numérique est en passe de dépasser celle de l'avion. Le numérique est inévitablement amené à devenir l'un des secteurs les plus polluants. Le contexte actuel nous prouve chaque jour notre dépendance, aussi peut-on se demander s'il est possible de réconcilier numérique et environnement ?

Cette formation propose aux acteurs du numérique de se familiariser de manière concrète et immersive aux impacts de leur secteur. A l'issue de la journée, vous comprendrez à quel point il est important de faire évoluer les pratiques maintenant pour réduire l'impact environnemental du numérique. Elle est la première étape d'une démarche qui favorise la prise de conscience des enjeux et donne des leviers d'actions à travers un état d'esprit et des outils. Enfin, les participants disposeront d'idées concrètes pour agir.
Objectifs de la formation
  • Prendre conscience de l'impact environnemental du numérique
  • S'approprier les clés pour agir en tant que professionnel (du numérique)
  • Construire un argumentaire pour convaincre les décisionnaires de votre organisation qu'il est urgent de passer à l'action
Public visé
  • Product Owner
  • Product Manager
  • Chef de projet
  • Designer UX - UI
  • Développeur
  • Architecte
  • Délégué à la protection des données (DPO)
  • Data scientist
  • Managers ou DSI souhaitant dessiner une stratégie plus respectueuse de l'environnement
  • Toutes les parties prenantes d'un service numérique, de son idéation à son hébergement
Prérequis
  • Être un professionnel du numérique ou ambitionner de le devenir.
Modalités pédagogiques
Cette formation immersive aura pour fil conducteur un serious game visant à sensibiliser sous le format “learning by doing”. Elle comprend également des apports théoriques, des retours d'expérience des formateurs ainsi que des mises en situation.
Programme
1.L'environnement
1.1.La dégradation s'accélère
1.1.1.Réchauffement climatique
1.1.2.Epuisement des ressources en eau potable
1.1.3.Epuisement des ressources en énergie non renouvelables
1.1.4.Toxicité

1.2.Des conséquences
1.2.1.De la biodiversité
1.2.2.Réfugiés climatiques
1.2.3.Raréfaction de l'eau potable

1.3.Des prévisions alarmistes
1.4.Une prise de conscience croissante

2.Le numérique
2.1.Le numérique contribue de façon exponentielle à cette dégradation
2.2.L'impact n'est pas là où vous le pensez
2.3.L'envers du décor

3.La responsabilité du designer
3.1.Fabrication
3.2.Distribution
3.3.Usage
3.4.Fin de vie

4.L'urgence de passer à l'action
4.1.Dans nos têtes
4.2.Ordres de grandeur
4.3.Dans nos actes

5.Clôture et bilan de la session
Exposé (%)
20
Pratique (%)
50
Echanges (%)
30

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Lieu(x) :

Classe virtuelle
Détail des horaires :
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