Format : Stage pratique
Niveau Avancé
 
 
 
 
Répartition du temps : 30% exposés
60% pratique
10% échanges

La formation en détails

Description

Dans leur grande majorité, les développeurs ont déjà été confrontés à une architecture en couche. Même si ce paradigme n'est pas forcément bien appliqué, il existe toutefois d'autres possibilités en terme de design applicatif, permettant notamment de maximiser la maintenabilité et l'évolutivité de l'application comme l'architecture hexagonale ou la clean architecture. Mais aussi, dans certains contextes métiers, il peut être opportun d'utiliser un design très spécifique, comme le CQRS (Command and Query Responsibility Segregation) ou l'événementiel.

Durant cette formation, vous manipulerez du code pour aborder ces différentes architectures, et ce afin justement de mieux comprendre les concepts qui se cachent derrière, mais aussi être en mesure de faire un choix adapté à son contexte..

Objectifs

  • Identifier les avantages et inconvénients des différents paradigmes de design applicatif
  • Savoir choisir le paradigme le plus adapté à son contexte
  • Savoir concevoir son application pour mettre en oeuvre le paradigme choisi

Public cible

  • Chef de projet en développement
  • Développeur
  • Architecte
  • Technical leader

Prérequis

  • Connaissances de la programmation objet.
  • Expérience de base du développement de logiciel.

Modalités pédagogiques

Formation pratique, visant à l'acquisition d'un savoir-faire, basée sur des exercices pratiques ainsi que des échanges et retours d'expérience pratique du formateur.
 

Profil du formateur

Toutes nos formations sont animées par des consultants-formateurs expérimentés et reconnus par leurs pairs.
 

Modalités d'évaluation et de suivi

L'évaluation des acquis se fait tout au long de la session au travers des ateliers et des mises en pratique. Une évaluation à chaud sur la satisfaction des stagiaires est réalisée systématiquement en fin de session et une attestation de formation est délivrée aux participants mentionnant les objectifs de la formation, la nature, le programme et la durée de l'action de formation ainsi que la formalisation des acquis.

Programme détaillé

Jour 1

LE DESIGN APPLICATIF
  • Définition
  • Caractéristiques
  • Le domaine

ARCHITECTURE SPAGHETTI
  • Définition

ARCHITECTURE N-TIERS
  • Principes
  • Schémas
  • Avantages et limites

ARCHITECTURE HEXAGONALE
  • Origine
  • Principes
  • Ports et adaptateurs
  • Avantages et limites

CLEAN ARCHITECTURE
  • Origine
  • Principes
  • Schéma
  • Avantages et limites

MISE EN PRATIQUE
  • Réalisation d’une application en suivant les principes de la clean architecture et de l’architecture hexagonale
  • Comparaison des deux approches

BILAN DU JOUR 1

Jour 2

MISE EN PRATIQUE (SUITE DU JOUR 1)

ARCHITECTURE CQRS ET ÉVÈNEMENTIELLE
  • Principes
  • Schémas
  • Avantages et inconvénients

SYNTHÈSE ET RAPPEL DES POINTS CLÉS
4.40 / 5

Satisfaction moyenne des participants

Sur la base de 49 avis, collectés en fin de formation durant les 12 derniers mois.

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